VR/XR Savunma Simülasyonu ve Görselleştirme
Gizlilik notu
Bu çalışma gizlilik yükümlülüğüne tabidir. Müşteri adları, gerçek sensör verisi ve performans değerleri bilinçli olarak yer almamaktadır. Bu sayfadaki görseller bunların hiçbirini içermez.
Yapılan iş
Unity C# ve Oculus ile savunma sanayiine yönelik VR/AR karma gerçeklik uygulamaları geliştiriyorum. Savunma sanayii fuarında sergilenen bir karma gerçeklik tanıtım uygulaması geliştirdim; Hollanda merkezli bir müşteriye fuar gösterimi için VR drone simülasyonu teslim ettim.
Deniz savunma eğitim ortamları ve mühimmat 3B görselleştirme modülleri geliştiriyorum. Wupsoft Akademi'de XR/VR/AR eğitmeni olarak mühendislere sarmal teknoloji eğitimi verdim: bu sistemleri sadece kurmuyorum, öğretiyorum da.

Yüksek lisans tezi
Sanal gerçeklik ile biyosibernetik döngü kullanarak kullanıcı stres ölçümü ve adaptif uygulama: Atılım Üniversitesi, Yazılım Mühendisliği (Tezli), tez dönemi. Kullanıcıdan alınan biyosinyallere göre sanal gerçeklik ortamının kendini uyarladığı kapalı döngü bir sistem. Simülasyon ve eğitim sistemlerinde doğrudan karşılığı olan bir konu.