← Projelere dön

VR/XR Savunma Simülasyonu ve Görselleştirme

Rol
Kıdemli yazılım geliştirici
Kurum
Wupsoft Savunma & Havacılık
Dönem
2024 - Devam
Ayrıca
XR/VR/AR eğitmeni
UnityC#MATLABOculus

Gizlilik notu

Bu çalışma gizlilik yükümlülüğüne tabidir. Müşteri adları, gerçek sensör verisi ve performans değerleri bilinçli olarak yer almamaktadır. Bu sayfadaki görseller bunların hiçbirini içermez.

Yapılan iş

Unity C# ve Oculus ile savunma sanayiine yönelik VR/AR karma gerçeklik uygulamaları geliştiriyorum. Savunma sanayii fuarında sergilenen bir karma gerçeklik tanıtım uygulaması geliştirdim; Hollanda merkezli bir müşteriye fuar gösterimi için VR drone simülasyonu teslim ettim.

Deniz savunma eğitim ortamları ve mühimmat 3B görselleştirme modülleri geliştiriyorum. Wupsoft Akademi'de XR/VR/AR eğitmeni olarak mühendislere sarmal teknoloji eğitimi verdim: bu sistemleri sadece kurmuyorum, öğretiyorum da.

UnityC#Oculus VR/ARKarma gerçeklikEğitim simülasyonuYurt dışı teslimat
Karma gerçeklik eğitim ortamları: mühimmat 3B görselleştirme, balistik yörünge simülasyonu ve deniz eğitim sahneleri. Gerçek sensör verisi ya da performans rakamı içermez.

Yüksek lisans tezi

Sanal gerçeklik ile biyosibernetik döngü kullanarak kullanıcı stres ölçümü ve adaptif uygulama: Atılım Üniversitesi, Yazılım Mühendisliği (Tezli), tez dönemi. Kullanıcıdan alınan biyosinyallere göre sanal gerçeklik ortamının kendini uyarladığı kapalı döngü bir sistem. Simülasyon ve eğitim sistemlerinde doğrudan karşılığı olan bir konu.